현재 맵툴에 대한 내용은 접어두고 코드를 짜기로 해서 현재 구현된 상태에 대해서 잠시 정리하고자 한다. 여태껏 인벤토리와 관련된 코드를 계속 작업했으며 이에 대한 코드를 업로드한다. 미리 말하지만 양이 방대하며, 구현을 우선순위 삼아서 코드가 지저분할 것이다.또한 클래스 네임은 InvenManger지만 사실상 인벤토리가 아닌 아이템과 관련된 모든 일을 처리한다.(추후 이름을 바꿀 예정)열거형 자료형Enums.cs더보기public enum TopoTags{ Untagged, wall, floor, pillar, stair,}public enum PlayerState{ Move, Crouch, Die,}public enum WeaponType{ NotWeapo..